Minggu, 27 Agustus 2017

HERO DOTA 2 INVOKER


Jarumpoker

INVOKER





Ranged - Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher

OVERVIEW

Quas
Memungkinkan manipulasi elemen es. Setiap contoh Quas memberikan peningkatan regenerasi kesehatan.



Wex
Memungkinkan manipulasi elemen badai. Setiap contoh Wex memberikan peningkatan kecepatan serangan dan kecepatan gerakan.



Exort
Memungkinkan manipulasi elemen api. Setiap contoh Ekspor memberikan peningkatan kerusakan serangan.



Invoke
Menggabungkan sifat elemen yang saat ini dimanipulasi untuk menciptakan mantra baru bagi Invoker untuk digunakan. Klik tombol bantuan untuk melihat daftar kemungkinan mantra. Diupgrade oleh Tongkat Aghanim.




Cold Snap
Invoker menarik panas dari musuh, membawa mereka ke inti mereka untuk durasi berdasarkan tingkat Quas. Musuh akan mengalami kerusakan dan dibekukan sebentar. Kerusakan lebih lanjut yang terjadi di negara ini akan membekukan musuh lagi, menangani kerusakan bonus. Musuh hanya bisa dibekukan begitu sering, tapi cooldown beku berkurang berdasarkan level Quas.




Ghost Walk
Invoker memanipulasi es dan energi listrik di sekelilingnya, membuat tubuhnya tidak terlihat. Ketidakseimbangan unsur yang diciptakan sebagai konsekuensi memperlambat musuh di dekatnya berdasarkan tingkat Quas, dan memperlambat Invoker juga berdasarkan tingkat Wex.




Tornado
Melepaskan tornado yang bergerak cepat yang mengambil unit musuh di jalurnya, menahan mereka tanpa daya di udara sesaat sebelum membiarkan mereka jatuh ke dalam azab mereka. Perjalanan selanjutnya berdasarkan tingkat Wex. Memegang musuh di udara selama durasi berdasarkan tingkat Quas. Penawaran kerusakan dasar ditambah kerusakan tambahan berdasarkan tingkat di Wex. DISPEL TYPE: Basic Dispel




E.M.P.
Invoker membangun muatan energi elektromagnetik di lokasi yang ditargetkan yang secara otomatis meledak setelah% delay% detik. Detonasi meliputi area, menguras mana berdasarkan tingkat Wex. Kerusakan transaksi untuk setiap titik mana yang dikeringkan. Jika EMP menguras mana dari pahlawan musuh, Invoker memperoleh 50% dari mana yang dikuras.




Alacrity
Invoker menanamkan sekutu dengan gelombang energi yang luar biasa, meningkatkan kecepatan serangan mereka berdasarkan tingkat Wex dan kerusakan mereka berdasarkan tingkat Exort.




Chaos Meteor
Invoker pulls a flaming meteor from space onto the targeted location. Upon landing, the meteor rolls forward, constantly dealing damage based on the level of Exort, and rolling further based on the level of Wex. Units hit by the meteor will also be set on fire for a short time, receiving additional damage based on the level of Exort.




Sun Strike
Mengirim sinar bencana energi dahsyat dari sinar matahari ke lokasi yang ditargetkan, membakar semua musuh yang berdiri di bawahnya saat mencapai bumi. Kerusakan transaksi berdasarkan tingkat Exort, namun kerusakan ini merata pada semua musuh yang menyerang.




Forge Spirit
Invoker menempa semangat yang mewujudkan kekuatan api dan ketabahan es. Kerusakan, mana, dan baju besi didasarkan pada tingkat Exort sementara rentang serangan, kesehatan, dan durasi didasarkan pada tingkat Quas. Serangan terik elemental itu mampu mencairkan armor pahlawan musuh.




Ice Wall
Menghasilkan dinding es padat langsung di depan Invoker untuk durasi berdasarkan tingkat Quas. Dingin yang pahit yang memancar dari sana sangat memperlambat musuh terdekat berdasarkan tingkat Quas dan kesepakatan masing-masing merusak berdasarkan tingkat Exort.




Deafening Blast
Invoker melepaskan gelombang sonik yang kuat di depannya, menangani kerusakan pada unit musuh yang bertabrakan dengan berdasarkan tingkat Exort. Dampak tipis dari ledakan tersebut cukup untuk mengetuk unit musuh tersebut kembali untuk durasi berdasarkan tingkat Quas, kemudian melucuti serangan mereka untuk durasi yang didasarkan pada tingkat Wex.

BIO

Paling awal, dan beberapa orang akan mengatakan bentuk yang paling kuat, sihir terutama seni ingatan. Ini tidak memerlukan teknologi, tidak ada tongkat sihir atau perlengkapan selain pikiran penyihir. Semua perangkap ritual hanyalah alat mnemonik, yang dimaksudkan untuk memungkinkan praktisi mengingat secara detail formula mental spesifik yang bisa membuka kekuatan mantra. Penyihir terbesar pada masa itu adalah orang-orang yang diberkati dengan kenangan terbesar, namun begitu kompleks adalah seruan agar semua penyihir dipaksa untuk mengambil spesialisasi. Yang paling setia mungkin berharap dalam seumur hidup memiliki ingatan yang memadai terhadap tiga mantra - paling banyak empat. Penyihir biasa puas mengenal dua orang, dan tidak biasa bagi seorang penyihir desa untuk hanya mengenal satu orang - bahkan dengan mengharuskan dia untuk berkonsultasi dengan pengganggu sebagai bantuan melawan kelupaan pada kesempatan langka saat dia dipanggil untuk menggunakannya. Tapi di antara para praktisi awal ini ada satu pengecualian, seorang jenius intelek dan ingatan luar biasa yang kemudian dikenal sebagai Invoker. Di masa mudanya, penyihir dewasa sebelum waktunya menguasai tidak empat, bukan lima, bahkan tidak tujuh mantra: Dia bisa memerintah tidak kurang dari sepuluh mantra, dan melemparkannya seketika. Banyak lagi yang dia pelajari tapi tidak berguna, dan akan berlatih begitu membersihkan pikirannya selamanya, untuk memberi ruang bagi doa yang lebih praktis. Salah satu mantra tersebut adalah Cantrap Sempiternal - mantra umur panjang yang sedemikian rupa sehingga orang-orang yang melemparkannya ke hari-hari pertama di dunia masih termasuk di antara kita (kecuali jika mereka telah dilumpuhkan ke atom). Sebagian besar dari kuasi-abadi tinggal diam-diam, takut untuk mengakui rahasia mereka: Tapi Invoker bukan orang yang menyimpan hadiahnya tersembunyi. Dia kuno, belajar di luar semua yang lain, dan pikirannya entah bagaimana masih memiliki ruang untuk mengandung rasa harga dirinya yang luar biasa ... dan juga doa yang dengannya dia menghibur dirinya sendiri melalui senja panjang yang panjang di masa yang akan datang di dunia ini.

STATS



















0 komentar:

Posting Komentar

Berkomentar lah dengan baik dan benar, dan tidak melakukan SPAM :)
Jika ada yang ingin di tanyakan follow kontak yang ada, atau kita Pecahkan Segala Tentang Dunia E-sport Disini secara Bersama-sama.
Agar Dunia E-sport di Indonesia semakin maju !
SALAM +25 XD !!

Copyright © 2014 Dotped.com | Dota 2 indonesia | The Largest Indonesian Community of Dota 2 DOTPED.COMGooyaabi Templates
Scroll To Top